詳しいあそびかた ~天下統一への道~
ポケット武将は、戦国武将コレクション×領地制覇シミュレーションRPGです。プレイヤーは戦国大名の一人として全国を移動しながら武将を集め、育て、領地を制覇し、最後に立ちはだかる征夷大将軍を倒して天下統一を目指します。領地探索で武将を鍛え、進軍マップで隣接する領地を攻め取りましょう!
ゲームを起動するとタイトル画面が表示されます。以下のメニューからゲームの始め方を選べます。また画面左上の ♪ 音ON/OFF ボタンでBGM・効果音の切替も可能です。
| メニュー | 説明 |
|---|---|
| 新しくはじめる | 勢力選択画面に進みます。勢力を選んで「この勢力ではじめる」を押した時点で自動セーブが消去され、新しいゲームが始まります。勢力選択中にブラウザを閉じても前のデータは残ります。セーブスロット(1〜5)は削除されません。 |
| つづきからはじめる | ボタンを押すとセーブデータの一覧が展開され、「前回の自動セーブ」とスロット1〜5から選んで再開できます。各スロットには保存日時と進行状況の要約が表示されます。(セーブデータがある場合のみ選択可能) |
| 📋 天下統一ランキング | これまでに天下統一を達成したプレイヤーのランキング(クリア日数や制圧率順)を確認できます。 |
| 📖 詳しいあそびかた | このマニュアル(本ページ)を別タブで開きます。 |
ゲーム画面は「ヘッダー」「フィールド」「出陣情報」「各種ダイアログ」に分かれています。
画面最上部のバーです。スマートフォンでは画面最下部に表示されます。
| 位置 | 内容 |
|---|---|
| 左側 | ゲームタイトルロゴ |
| 右側 | ♪ 音ON/OFF BGM・SEの切り替え |
| 軍師助言ON/OFF 軍師の吹き出し助言の表示切り替え | |
| リセット タイトル画面に戻る | |
| あそびかた タップすると「📖 はじめてガイド」(インタラクティブガイドを開始)と「📘 詳しいあそびかた」(本マニュアルを別タブで表示)の選択メニューが表示されます |
ヘッダーの下、メインのプレイエリアです。
遭遇している相手の画像と、画像下部にHPバーが表示されます。
| エリア | 内容 |
|---|---|
| 上部 | 相手の名前(通常は「???」、征夷大将軍は最初から名前表示) |
| 中部 | 属性・奥義のラベル |
| 中~下 | ログウィンドウ(遭遇メッセージ、行動結果、ダメージなど) |
| 最下部 | 行動ボタン列(下記参照) |
メインボタン:
| ボタン | 効果 |
|---|---|
| 🗾 進軍マップ | 進軍マップを開く。領地攻略・移動へ |
| ⚔️ 領地探索 | 現在地の領地で武将とバトル。経験値と軍資金を獲得 |
バトル中の行動ボタン:
| ボタン | 効果 |
|---|---|
| 名前を問う | トリビアクイズに答える。正解で名前判明&本来ダメージ&登用可能に |
| たたかう | 通常斬撃攻撃 |
| 奥義 | 所持奥義一覧から1つ選んで使用 |
| 調略ボール | 相手の登用を試みる |
| にげる | 戦闘から逃走を試みる |
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 登用進行度 | 登用済みキャラ数 / 総キャラ数 |
| 調略ボール | 登用に使える調略ボールの残数 |
| 軍資金 | 所持しているお金(貫単位) |
| 武勲の証 | 未装備の武勲の証の在庫数 |
| 茶器 | 未賜与の茶器の在庫数 |
手持ちメンバー管理エリアです。
見出し右側のボタン:
| ボタン | 機能 |
|---|---|
| 控えの間 | 出陣 ⇄ 控えの間のメンバー入替、恩賞、アイテム(武勲の証・茶器)賜与、合成 |
| 城下町 | 回復・調略ボール購入ができる城下町画面を開く |
| 武将録 | 武将録を開く |
| 統計 | 戦績データを表示 |
出陣武将カードの表示内容:
このゲームには「領地探索」と「進軍マップ」の2つのモードがあります。
「⚔️領地探索」ボタンで領内に現れる武将とバトルします。武将の育成に重要です。
| 結果 | 内容 |
|---|---|
| 勝利 | お金・経験値・(ときどき武勲の証)を入手 |
| 登用成功 | 仲間加入! |
| 全滅 | ゲームオーバー(軍資金半減) |
「🗾進軍マップ」ボタンで全国マップを開き、隣接する他家の領地を攻め取ります。詳細は次のセクションをご覧ください。
| ステータス | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|
| Lv. | 1~99 | レベル。戦闘で経験値を得て上昇 |
| HP | 1~9999 | 体力。0になると戦闘不能 |
| SP | 0~99 | 奥義を使うためのポイント |
| 攻撃力 | 1~9999 | 与えるダメージに影響 |
| 守備力 | 1~9999 | 受けるダメージを軽減 |
| 武力 | 0~100 | 攻撃力の成長率に影響。戦闘勝利時に上昇することがある |
| 知力 | 0~100 | SP上限に影響。クイズの選択肢数が減る(高いほど有利)。御前問答で上昇 |
| 素養 | 0~100 | 守備力・HP上限の成長率に大きく影響。お茶会で上昇 |
| 魅力 | 0~100 | 登用成功率に影響。武勲の証でボーナス |
| Exp / Next | ― | 経験値と次のレベルまで |
| 忠誠度 | 0~100 | 攻撃力・守備力ボーナス&進化条件に影響 |
戦闘に勝利(撃破)すると、とどめを刺した武将の武力が確率で +1 上昇することがあります。
| 条件 | 影響 |
|---|---|
| 現在の武力が低い | 上昇しやすい(武力が100に近いほど上がりにくい) |
| 戦闘ターン数が長い | 上昇しやすい(長期戦ほど補正が大きい) |
「⚔️領地探索」で出現する相手は、現在地の領地に所属する勢力の武将です。80%の確率で現在地の勢力、20%の確率で隣接する自領地の勢力から出現します。敵のレベルは本拠地からの距離(ティア)に応じて固定されており、遠い領地ほど強い武将が出現します。
| ティア(本拠地からの距離) | 通常敵レベル | 大名レベル |
|---|---|---|
| 0(本拠地) | Lv 3〜10 | Lv 15〜25 |
| 1 | Lv 10〜20 | Lv 25〜35 |
| 2 | Lv 20〜30 | Lv 35〜45 |
| 3 | Lv 30〜40 | Lv 45〜55 |
| 4 | Lv 40〜52 | Lv 55〜67 |
| 5 | Lv 52〜63 | Lv 67〜78 |
| 6 | Lv 63〜72 | Lv 78〜87 |
| 7+ | Lv 72〜80 | Lv 87〜95 |
| 特殊領地 | Lv 90〜99 | Lv 95〜99 |
min(1, (敵Lv+10) / チーム平均Lv))。低レベルの敵を倒し続けても効率が悪くなるため、より高ティアの地域に移動して強い敵と戦う方が効率的です。
| 種類 | 表記 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常武将 | ???(未判明時) 名前表示(判明済み) | 標準的な相手。登用で仲間にできる |
| 大名 | 名前に ☆ | HP×2、攻撃力×1.2、守備力×1.8の強化ステータス。報酬は通常の3倍 |
進軍マップで他家の領地を攻めると、その領地を守る守備武将が出現します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現する武将 | 攻める領地の所属勢力の武将 |
| 守備人数 | 領地ごとに異なる(1~複数名) |
| 強さ | 領地ごとに固定。自分の本拠地から遠い領地ほど強い守備武将が出現(さらに攻城戦オフセットで上乗せ) |
| 登用 | 攻城戦中でも調略ボールで登用可能 |
進軍マップで最後の領地を攻略すると、攻城戦の延長として征夷大将軍・足利 義昭☆☆が出現します。圧倒的なステータスを持つ最強の敵です。詳しい仕様や将軍問答、攻略のヒントは 11-4. 征夷大将軍との最終決戦 を参照してください。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ボタン | たたかう |
| ダメージ計算 | 自分の武力 vs 相手の守備 |
| 名前不明時 | 与ダメージ 半減 |
| 攻撃後 | 相手からの「反撃斬撃」を受ける |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ボタン | 奥義 |
| 消費 | 奥義名の文字数に応じて SP 1~6 消費(下表参照) |
| 威力 | 奥義名の文字数に応じて変動(下表参照) |
| 名前不明時 | ダメージ半減 |
| 相手反撃 | 約20%の確率で奥義で反撃(征夷大将軍は30%+ダメージ1.5倍) |
| 奥義名の文字数 | SP消費 | 威力 |
|---|---|---|
| 1~2文字 | 1 | 低め(約70%) |
| 3~4文字 | 2 | 標準(約100%) |
| 5~7文字 | 3 | やや高め(約140%) |
| 8~11文字 | 4 | 高め(約180%) |
| 12~16文字 | 5 | かなり高い(約220%) |
| 17文字以上 | 6 | 最大(約260%) |
調略ボール
条件:相手の名前が判明済み + 調略ボール1個以上
| 登用率に影響する要素 | 内容 |
|---|---|
| 相手の残りHP | 少ないほど登用率アップ |
| レベル差 | 自分が高いほど有利 |
| 自武将の魅力 | 魅力が高いほど登用率アップ |
| 相手の知力 | 知力が高い相手ほど登用されにくい |
| 同じ勢力 | 自武将と同じ家中 → 登用率1.3倍 |
| 同一人物 | 既に登用済みの武将と同じ人物 → 登用率1.5倍 |
| 同一人物+同勢力 | 両方の条件を満たす → 登用率2倍 |
| 大名 | 別計算で登用率が大幅に低下(上限20%) |
| 征夷大将軍 | 通常の約2.5%の登用率(条件次第で約1〜5%) |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本成功率 | 約 67%(自軍と敵のレベルが同じ場合) |
| レベル差補正 | 自軍レベルが敵より高いほど成功率UP、低いほどDOWN(1レベル差あたり約2%変動) |
| 成功率の範囲 | 約 33% ~ 90%(下限・上限あり) |
| 成功時 | 即バトル終了 |
| 失敗時 | 相手の斬撃を受けてダメージ |
交代/バトル開始時に、参戦中メンバーと相手の勢力・奥義名を判定します。
| 条件 | 効果 |
|---|---|
| 同じ勢力 | 相手の攻撃力 0.5倍(受けるダメージ減)+ 登用率 1.3倍 「同家なので攻撃を受けにくい。」 |
| 同一人物 | 登用率 1.5倍 |
| 同一人物+同勢力 | 登用率 2倍 「瓜二つだ。登用率が N% に大幅アップ!」 |
名前を問う … 相手の名前が「???」のときのみ表示されます。
押すと武将に関する歴史トリビアクイズ(4択)が出題されます。
| 結果 | 効果 |
|---|---|
| 正解 | 名前判明、ダメージ半減解除、調略ボールで登用可能に。知力が上がることがある(知力が低いほど上がりやすい) |
| 不正解 | 1ターン消費(相手の攻撃を受ける)。知力が下がることがある(知力が高いほど下がりにくい)。何度でも再挑戦可能(同じ問題・同じ選択肢配置で再出題) |
バトル中に出陣武将全員のHPが0になると発生します。
| 発生時 | 内容 |
|---|---|
| ペナルティ | 軍資金が半分になる |
| 回復 | バトル終了後に出陣武将は自動で全回復 |
| 復帰 | 操作ロック解除後、フィールドに戻る |
攻城戦または征夷大将軍戦で敗北すると、軍師が敗因分析のポップアップを表示します。戦闘中の統計データ(与ダメージ・被ダメージ・ターン数・奥義使用回数・名前判明状況・将軍問答の正答数・進化状況など)をもとに、以下の8つの観点から敗因を判定します。
| 敗因タイプ | 判定基準 | 意味 |
|---|---|---|
| 火力不足 | 敵HPを60%未満しか削れなかった(攻城戦は全敵の合計HP基準) | 攻撃力やレベルが足りない |
| 耐久不足 | 1ターンあたりの被ダメージがチーム総HPの15%以上 | 守備力やHPが足りない |
| 武勲の証不足 | 出陣武将の半数以上が武勲の証を未装備 | 武勲の証の装備が足りない |
| 合成不足 | 合成による平均攻撃力ボーナスが100未満 | 武将の合成強化が足りない |
| 奥義未使用 | 3ターン以上の戦闘で奥義の使用率が20%未満 | 奥義を活用すれば火力が大幅に上がる |
| 名前未判明 | 名前未判明の敵がいる(開始時点で既に判明している敵は除外) | 「名前を問う」で名前を当てないとダメージが大幅に減少する |
| 進化不足 | 征夷大将軍戦でLv40以上の武将に未進化がいる | 進化でHP×1.3、攻撃力×1.2、守備力×1.2の大幅強化が得られる |
| 将軍問答不足 | 征夷大将軍戦で正答数が3問未満(=ペナルティ発生) | 将軍のHP・攻撃力が強化されて不利になっている |
各敗因は深刻度(severe/moderate)でも区分されます。火力不足が深刻な場合(敵HPを30%未満しか削れなかった場合)は、「レベル上げ・合成・武勲の証で攻撃力を底上げしましょう」と具体的な強化手段が案内されます。軍師ランクによって表示内容が異なります。
| ランク | 表示内容 |
|---|---|
| 神算 | 検出された全敗因を【敗因分析】ヘッダー付きで一覧表示 |
| 知将 | 最も重大な敗因を1つだけ表示 |
| 凡将 | 「力不足だったようです」という汎用メッセージ |
| 愚将 | 敗因分析は表示されない |
また、征夷大将軍戦では第1段の戦略的助言(戦力不足・奥義ミスの分析)の冒頭メッセージが、敵HPの残り割合に応じて3段階に変化します。
| 敵HP残り割合 | メッセージのトーン |
|---|---|
| 30%以下 | 「惜しかった」 — あと少しで倒せた |
| 31〜60% | 「まだ戦力差がある」 — もう一段の強化が必要 |
| 61%以上 | 「大きく戦力不足」 — 本格的な育成が必要 |
進軍マップは、このゲームのメイン機能です。全国の領地をすべて自分の色に塗り替え、最後に現れる征夷大将軍を倒せば天下統一達成!
| 表示 | 意味 |
|---|---|
| 自分の色のマス | あなたの領地 |
| 他の色のマス | 他家の領地(攻略対象) |
| プレイヤーマーカー | 現在地を示す歩行キャラクター |
| 領地バー | 画面上部に全勢力の領地割合が表示されます |
| 各領地マーカー | 上に城の絵文字、下に地名が表示されます |
進軍マップで自分の領地をタップすると、その領地に移動できます。移動すると3日が経過します(一部の遠方領地は6日)。移動中はプレイヤーマーカーが歩行アニメーションで目的地まで移動します。
最後の領地を落とす攻城戦で守備武将を全員倒すと、その攻城戦の延長として征夷大将軍・足利 義昭☆☆が追加の敵として立ちはだかります。征夷大将軍はどの勢力にも属さない特別な存在で、圧倒的なステータスを誇ります。征夷大将軍を打ち倒して初めて天下統一が達成されます!
征夷大将軍を倒すとエンディングロールが流れ、天下統一が称えられます。エンディングロールには以下の内容が表示されます。
天下統一を達成すると、プレイした勢力にクリアマークが記録されます。クリアマークは勢力選択画面(ニューゲーム時)の各勢力ボタンに表示されます。
| マーク | 条件 | 説明 |
|---|---|---|
| 🎉 | 天下統一達成 | 征夷大将軍を撃破または登用して天下統一を達成した勢力 |
| 🏆 | 新たな戦い勝利 | 天下統一後に開放される新たな戦いに勝利した勢力。最高到達の証 |
勢力選択画面の上部には「制覇 X/24 (完全制覇 Y)」の進捗も表示されます。全24勢力で🏆を獲得すると「全勢力 完全制覇!」となります。
進軍マップで他家の領地を選ぶと攻城戦が始まります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 守備武将 | 領地を守る武将が複数出現(領地ごとに人数が異なる)。本拠地の城主は大名級の強さ |
| 敵のレベル | 各領地に固有の難易度レベルが設定されています。自分の本拠地から遠い領地ほど強く、さらに小さな攻城戦オフセットが上乗せされます。隣国は基本Lv12〜15程度(攻城戦ではLv14〜17程度)、最遠の領地は基本Lv85程度(攻城戦ではLv98程度)です。どの勢力でスタートしても最遠地のレベルは同程度になるよう正規化されています |
| 城主の強さ | 本拠地の城主はHP×8倍・攻撃力×2.5倍・守備力×3.5倍の大名級。通常領地の守将もHP×4倍・攻撃力×2倍・守備力×2.8倍に強化 |
| 連続バトル | 守備武将を1人ずつ順番に撃破する連続戦 |
| 勝利条件 | 全守備武将を撃破すれば領地獲得 |
| 敗北時 | ゲームオーバー(軍資金半減)、領地は獲得できない。軍師が敗因分析を表示(§10-1参照) |
控えの間 を押すと、出陣武将(左)と控えの間メンバー(右)を行き来できます。
| ボタン | 側 | 機能 |
|---|---|---|
| 控え枠へ | 出陣側 | 控えの間に送る |
| 出陣枠へ | 控えの間側 | 出陣に加える |
| 🗑️(ゴミ箱アイコン) | 控えの間側 | 武将カードを削除(要確認)。カードのサムネイル上に表示されます |
| 🧬 合成 | 両方 | 同じ武将カードを合成して強化(詳細) |
| 🎁 恩賞 | 両方 | 軍資金(Lv×20貫)を使って武将の忠誠度を+10回復。出奔カウンターも10回復(詳細) |
| 🎒 アイテム | 両方 | 武勲の証や茶器を武将に授与・取り外しする(武勲の証 / 茶器) |
出陣武将枠と控えの間武将枠は背景色と枠線で区別できます。
| パネル | 背景色 | 枠線 |
|---|---|---|
| 出陣武将枠 | 茶色系 | オレンジ |
| 控えの間武将枠 | 紺色系 | 青 |
「控えの間武将」ヘッダーのドロップダウンから、10種類のソート順を選択できます。
| ソート順 | 説明 |
|---|---|
| 登用順 | 最近登用した武将が先頭 |
| 攻撃力順 | 攻撃力が高い順 |
| 守備力順 | 守備力が高い順 |
| 武力順 | 武力パラメータが高い順 |
| 知力順 | 知力パラメータが高い順 |
| 素養順 | 素養パラメータが高い順 |
| 魅力順 | 魅力パラメータが高い順 |
| HP順 | 最大HPが高い順 |
| Lv順 | レベルが高い順 |
| ID順 | 図鑑番号の昇順 |
複数のフィルタを組み合わせて武将を絞り込めます。PC画面ではフィルタが常時表示され、モバイル画面では 🔍 フィルタ ボタンで開閉します。
| フィルタ | 説明 |
|---|---|
| 勢力 | 所属勢力で絞り込み(手持ち武将の勢力のみ表示) |
| レア度 | 征夷大将軍 / 大名 / 武将 で絞り込み |
| 出奔 | クリックで切替: (出奔) → 出奔注意(残10回以下) → 出奔警告(残5回以下) |
| 武勲の証 | クリックで切替: (武勲の証) → 装着中 → 未装着 |
| 茶器 | クリックで切替: (茶器) → 所持中 → 未所持 |
城下町 を押すと城下町画面が開きます。
| サービス | 費用 | 効果 |
|---|---|---|
| 湯治する | メンバーのLv合計で変動 | 出陣武将のHP/SPを全回復 |
| 調略ボール 1個購入 | 100貫 | 調略ボール +1 |
| 調略ボール 10個購入 | 1,000貫 | 調略ボール +10 |
城下町画面の下部にセーブスロット(5か所)が表示されます。通常の自動セーブとは別に、任意のタイミングでゲームの状態を保存できます。
| 操作 | 説明 |
|---|---|
| セーブ | 現在のゲーム状態をスロットに保存します。既にデータがある場合は上書き確認が表示されます。 |
| ロード | スロットに保存されたデータを読み込みます。現在の進行状況は上書きされるため、確認ダイアログが表示されます。 |
| 削除 | スロットのデータを削除します。確認ダイアログが表示されます。 |
各スロットには登用回数・武将数・ゲーム内日付・保存日時が表示されるので、どの時点のデータか判別できます。
同じ武将のカードが複数ある場合、合成してステータスを強化できます。
| 効果 | 内容 |
|---|---|
| ステータスアップ | 素材1枚につきHP・攻撃力・守備力が 各5%アップ(最低+10保証) |
| ボーナス上限 | 各ステータスの合成ボーナス累計は Lv×8.0 が上限(絶対上限+600)。Lv30で+240、Lv50で+400、Lv75で+600に到達 |
| レベル | 合成ではレベルは変化しません(レベルは戦闘で上げます) |
同じ武将のカードが2枚以上揃った状態で登用に成功すると、「控えの間」ボタン付近にポップアップが表示され、合成のやり方を案内します。
領地探索では、手持ちの武将と同じ武将が出現しやすくなる補正がかかっています。これにより合成素材を集めやすくなっています。
| 仕組み | 内容 |
|---|---|
| 対象 | 出陣武将・控えの間の武将と同じIDの武将 |
| 出現補正 | 合成が進んでいない武将ほど、同じIDの相手と遭遇しやすい |
| 補正の減衰 | 合成ボーナスが上限に近づくほど補正が弱まり、上限到達で通常の出現率に戻る |
| プール連動 | 出現する武将の種類が10種以下ではブーストなし。種類が増えるほどブーストが強まり、60種以上で最大になる |
出陣チームの中で知力が最も高い武将が軍師として選出され、ゲーム中の様々な場面で助言をしてくれます。助言は画面左下に軍師のポップアップとして表示されます。
軍師の知力によって助言の質が変わります。ランクが高いほど具体的で正確な情報を教えてくれます。
| ランク | 知力 | 助言の特徴 |
|---|---|---|
| 神算(しんさん) | 90以上 | 数値を具体的に提示。戦況・確率・クイズの具体ヒントまで教えてくれる |
| 知将(ちしょう) | 70〜89 | 「○〜○%くらい」など、ある程度の幅を持った数値と抽象的なヒント |
| 凡将(ぼんしょう) | 40〜69 | 「いけそう」「厳しい」などの定性的な表現のみ。漠然としたヒント |
| 愚将(ぐしょう) | 39以下 | ほぼ当てにならない。25%の確率で逆方向の助言をすることも |
| 場面 | 助言内容 |
|---|---|
| 攻城戦の開始前 | 推定敵レベル・勝敗予想・敵名判明/未判明それぞれの見込み |
| 調略ボール投擲時 | 捕獲成功率の見立て |
| 御前問答(クイズ) | ランクに応じたヒント(神算は具体的、知将は抽象的、凡将は漠然) |
| 将軍問答(最終決戦) | ヒントなし — 最終決戦では軍師たちは退き、ランクにかかわらず一切助言しません |
| 征夷大将軍戦・初回出会い | 大将軍の強さに対する感想と将軍問答の重要性 |
| 征夷大将軍戦・再戦時 | 現状戦力での勝敗判定(楽勝/接戦/厳しい/ほぼ勝ち目なし) |
| 征夷大将軍戦・敗北後 | 戦略的な助言(戦力不足 or 奥義・将軍問答ミスの疑い)に続いて、8軸の敗因分析(火力・耐久・武勲の証・合成・奥義未使用・名前未判明・進化不足・将軍問答不足)を表示。詳細は§10-1参照 |
| 攻城戦・敗北後 | 6軸の敗因分析(火力・耐久・武勲の証・合成・奥義未使用・名前未判明)を表示。詳細は§10-1参照 |
| メイン画面に戻った時 | 出奔危険・HP低下・ボール不足・武勲の証未装着・レア茶器・攻城可能地などの優先案内/隣接敵領地に潜む強豪未登用武将の情報 |
軍師の勝敗予想は、出陣チームと敵の実ステータスから勝率を推定して出しています。戦闘シミュレーションの式と同じものを使用するため、実戦とよく整合します。
判定は将軍問答3問正解(ペナルティなし)を基準にした勝率で決定します。
| 判定 | 勝率 | 助言の趣旨 |
|---|---|---|
| 楽勝 | 70%以上 | 問題なく勝てる |
| 接戦 | 40〜69% | 将軍問答全問正解で勝機あり |
| 厳しい | 15〜39% | レベル上げ・合成・茶器でさらに強化を |
| ほぼ勝ち目なし | 15%未満 | 大幅な強化が必要 |
神算ランクの軍師からは、さらに「将軍問答 全問正解/3問正解/全問不正解」それぞれの勝率が併記されます。
愚将ランクの軍師は25%の確率で真逆の助言を出します(勝てそうなときは「嫌な予感」、厳しいときは「楽勝そう」など)。信頼したいときは知将以上の軍師を配置しましょう。
各メンバーには忠誠度(0~100)があり、出陣カードにゲージが表示されます。忠誠度が高いほどゲージの色が変化します。
| 行動 | 上昇量 |
|---|---|
| バトル勝利時、出陣メンバー全員 | +1 |
| バトル勝利時、とどめを刺した武将(さらに) | +2 |
| バトル勝利時、途中で戦闘行動した武将(さらに) | +1 |
| 調略ボールで登用成功時 | +5 |
| 恩賞を与える(Lv×20貫) | +10(出奔カウンターも10回復) |
| 状況 | 低下量 |
|---|---|
| 控えの間の通常武将(出陣していない) | 毎合戦 -1 |
| 控えの間の大名(出陣していない) | 2合戦に1回 -1 |
| 控えの間の征夷大将軍(出陣していない) | 3合戦に1回 -1 |
| 逃走成功時 — アクティブ武将のみ | -1 |
出奔が近づくと、2段階で警告が表示されます。
| 段階 | 条件 | 控えの間 | メイン画面 |
|---|---|---|---|
| 注意 | 出奔まで残り 10回以下 | カードに残り回数を表示 | 「控えの間」ボタンが黄色く点滅 |
| 危険 | 出奔まで残り 5回以下 | カードが赤く点滅 | 「控えの間」ボタンが赤く点滅 |
| 戦闘種別 | ドロップ |
|---|---|
| 通常戦 | ごくまれに1個 |
| 大名戦 | 時々1個 |
| 征夷大将軍戦 | 確定で1個 |
| ボタン | 意味 |
|---|---|
| 授与 | 武勲の証を持っていない武将に装備させる |
| 🏅 装着中 | すでに装備している武将(タップで外せます) |
証装着中のメンバーがレベルアップすると、ステータス上昇量に倍率がかかります。
| キャラ種別 | 成長倍率 |
|---|---|
| 通常武将 | 3.0倍 |
| 大名 | 1.5倍 |
| 征夷大将軍 | 1.2倍 |
武勲の証を装備しているキャラクターは、登用率の計算に使われる魅力が +15 されます。装備中はパラメータ表示の魅力が黄色で表示されます。
戦闘に勝利して本陣に戻った際、茶器を所持している武将がいると一定確率でお茶会イベントが発生します。お茶会では武将の素養を上げることができます。
茶器は領地探索や攻城戦の戦闘勝利時にランダムでドロップします。レアな茶器ほどドロップ率が低くなります。
| 茶器 | ランク | Max素養上昇 | 素養ボーナス | ドロップ率 |
|---|---|---|---|---|
| 楽茶碗 | ★1 | +2 | ― | 6% |
| 瀬戸茶入 | ★2 | +3 | ― | 2.4% |
| 井戸茶碗 | ★3 | +5 | +3 | 0.8% |
| 九十九髪茄子 | ★4 | +8 | +5 | 0.2% |
| 平蜘蛛釜 | ★5 | +12 | +8 | 0.05% |
控えの間のアイテム画面から茶器を選び、武将に賜与します。茶器を所持した武将は出陣カードに 🍵 アイコンが表示されます。すでに別の茶器を所持している武将を選ぶと、確認の上でそのまま入れ替えることができます(先に外す必要はありません)。
| ボタン | 意味 |
|---|---|
| 賜与 | 茶器を持っていない武将に賜与する |
| 🍵 所持中 | 選択中の茶器をすでに所持している武将(タップで外せます) |
| 🍵 交換 | 別の茶器を所持中の武将(タップで入れ替え) |
茶器の「Max+N」は最大の上昇量を示します。実際の上昇量は確率で決まり、現在の素養が低いほど上がりやすく、高いほど上がりにくくなります。ただし最低1は保証されます。素養がすでに上限(100)の武将を選んだ場合はメッセージが表示され、他の武将を選び直せます。
アイテム選択画面や各種メッセージ(賜与確認、入れ替え、お茶会結果など)では、茶器名の後にランクが「茶器名(★N)」の形式で表示されます。例:楽茶碗(★1)、平蜘蛛釜(★5)
メイン画面右側のステータスエリアに表示される茶器の数は、未賜与の在庫数です。賜与済みの茶器はカウントされません。
戦闘に勝利して本陣に戻った際、一定確率で御前問答イベントが発生します。御前問答では武将の知力を上げることができます。
選ばれた武将の知力が高いほど、クイズの選択肢が減ります。これは「名前を問う」クイズと同じ仕組みです。
| 知力 | 効果 |
|---|---|
| 95以上 | ダミー選択肢が2つ消える(実質2択) |
| 80以上 | ダミー選択肢が1つ消える(実質3択) |
| 80未満 | 通常の4択 |
正解数に応じて知力が上昇します。現在の知力が低いほど上がりやすく、高いほど上がりにくい仕組みです(お茶会の素養と同様の確率カーブ)。
| 現在の知力 | +1保証に必要な正解数 |
|---|---|
| 1~18 | 1問 |
| 19~36 | 2問 |
| 37~54 | 3問 |
| 55~72 | 4問 |
| 73~90 | 5問 |
| 91~100 | 6問 |
| お茶会 | 御前問答 | |
|---|---|---|
| 上昇ステータス | 素養 | 知力 |
| 必要アイテム | 茶器 | なし |
| 内容 | 茶器ランクに応じて素養UP | 10問クイズの正解数で知力UP |
| 発生確率 | 5% | 5%(お茶会が不発の時のみ判定) |
条件を満たしたメンバーは進化させることができ、大幅なステータスアップが得られます。
| ステータス | 効果 |
|---|---|
| HP | 1.3倍 |
| 攻撃力 | 1.2倍 |
| 守備力 | 1.2倍 |
| 基礎ステータス | 合計+15ポイントを自由に振り分け |
| 目標 | プレイ時間の目安 | 補足 |
|---|---|---|
| 初めての攻城戦クリア | 30分〜1時間 | 6人揃え+合成数回で挑戦可能 |
| 天下統一(征夷大将軍撃破) | 8〜15時間 | 全28領地の制圧+合成+400育成が必要 |
| 武将録100%(全武将登用) | 15〜25時間 | 全勢力の武将を集める周回が必要 |
| 隠し要素クリア | 20〜30時間 | 武将録100%達成後に解放される新たな戦い |
敵HPは最低でも約6600〜8120とあなた方の総HPを大きく上回ります。レベルを上げるだけでは勝てません。合成・忠誠度・武勲の証による底上げが攻略の3本柱です。
| 項目 | 目安 |
|---|---|
| 出陣人数 | 6人フルメンバー必須 |
| レベル | 全員 Lv50以上が目安(武勲の証+合成をしっかり積めばLv50前後から討伐可能。征夷大将軍LvはプレイヤーLv+10、最低80・最大99) |
| 忠誠度 | 全員 100(攻撃力・守備力に+20%ボーナス) |
| 武勲の証 | 全員 装備推奨(レベルアップ増分×3倍で勝率が大きく上昇) |
| 合成ボーナス | 普通チーム+武勲あり: 全員 +400 以上でほぼ確実(Lv60以上) エリートチーム+武勲あり+5問正解: +300 以上で Lv45から挑戦圏内 |
① 普通チーム【武勲の証なし / 3問正解】 — 武力75・素養70
| 平均Lv | 合成+200 | 合成+300 | 合成+400 | 合成+500 | 合成+600 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv40 | 0%490/447 | 0%590/547 | − | − | − |
| Lv45 | 0%526/478 | 0%626/578 | − | − | − |
| Lv50 | 0%561/508 | 0%661/608 | 0%761/708 | − | − |
| Lv55 | 0%597/539 | 0%697/639 | 0%797/739 | − | − |
| Lv60 | 0%633/569 | 0%733/669 | 0%833/769 | − | − |
| Lv65 | 0%668/600 | 0%768/700 | 10%868/800 | 80%968/900 | − |
| Lv70 | 0%704/630 | 0%804/730 | 30%904/830 | 90%1004/930 | − |
| Lv75 | 0%740/662 | 0%840/762 | 15%940/862 | 80%1040/962 | 100%1140/1062 |
| Lv80 | 0%774/692 | 0%874/792 | 5%974/892 | 65%1074/992 | 100%1174/1092 |
② 普通チーム【武勲の証あり / 3問正解】 — 武力75・素養70・Lv30装備
| 平均Lv | 合成+200 | 合成+300 | 合成+400 | 合成+500 | 合成+600 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv40 | 0%632/569 | 0%732/669 | − | − | − |
| Lv45 | 0%740/663 | 0%840/763 | − | − | − |
| Lv50 | 0%844/753 | 40%944/853 | 95%1044/953 | − | − |
| Lv55 | 35%952/846 | 95%1052/946 | 100%1152/1046 | − | − |
| Lv60 | 95%1060/936 | 100%1160/1036 | 100%1260/1136 | − | − |
| Lv65 | 100%1164/1030 | 100%1264/1130 | 100%1364/1230 | 100%1464/1330 | − |
| Lv70 | 100%1272/1120 | 100%1372/1220 | 100%1472/1320 | 100%1572/1420 | − |
| Lv75 | 100%1380/1214 | 100%1480/1314 | 100%1580/1414 | 100%1680/1514 | 100%1780/1614 |
| Lv80 | 100%1485/1304 | 100%1585/1404 | 100%1685/1504 | 100%1785/1604 | 100%1885/1704 |
③ エリートチーム【武勲の証あり / 5問正解】 — 武力95・素養90・Lv30装備
| 平均Lv | 合成+200 | 合成+300 | 合成+400 | 合成+500 | 合成+600 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv40 | 0%681/624 | 0%781/724 | − | − | − |
| Lv45 | 0%800/729 | 50%900/829 | − | − | − |
| Lv50 | 60%922/833 | 100%1022/933 | 100%1122/1033 | − | − |
| Lv55 | 100%1041/938 | 100%1141/1038 | 100%1241/1138 | − | − |
| Lv60 | 100%1160/1042 | 100%1260/1142 | 100%1360/1242 | − | − |
| Lv65 | 100%1278/1150 | 100%1378/1250 | 100%1478/1350 | 100%1578/1450 | − |
| Lv70 | 100%1397/1254 | 100%1497/1354 | 100%1597/1454 | 100%1697/1554 | − |
| Lv75 | 100%1516/1359 | 100%1616/1459 | 100%1716/1559 | 100%1816/1659 | 100%1916/1759 |
| Lv80 | 100%1635/1463 | 100%1735/1563 | 100%1835/1663 | 100%1935/1763 | 100%2035/1863 |
※各セルの小さい数値は参考値(攻撃力/守備力)です。自分の武将のステータスと比較して勝率の目安にしてください。
※「−」は合成ボーナスのLv制上限(Lv×8、最大600)により到達不可能な組み合わせです。
※Lv70が最効率: ボスLv = プレイヤーLv+10(下限80)のため、Lv70までは「プレイヤーが伸びる分ボスは伸びない」ボーナス期間です。Lv71以降は敵もスケールするので伸び幅が鈍くなります。
※武勲の証はレベルアップ時の増分を×3倍にするため、早めに装備するほどHPが大きく伸びます(Lv30前後で全員装備開始が理想)。
武将録 を押すと全キャラの一覧が表示されます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 画像 | 未目撃/未登用で見た目が変化 |
| 名前欄 | 武将名を表示(編集不可) |
| 属性欄 | 所属勢力・二つ名を表示(編集不可) |
| 奥義欄 | 奥義名を表示(編集不可) |
| 基礎パラメータ | 登用済みの場合、武力・知力・素養・魅力を表示 |
| 勝利回数 | そのキャラを何回倒したか |
| 所属 | 出陣武将/控えの間/レベルの表示 |
番号順 / 家名順 ボタンで切替。家名順では所属勢力ごとにまとめて表示されます。
統計 を押すと戦績データを確認できます。
出陣回数の多い武将 TOP10 がランキング形式で表示されます。
クリア記録をクラウドに登録し、他のプレイヤーと比較できるランキング機能です。
以下の方法でランキング画面を開けます。
エンディングロール終了後に表示される「🏆 記録を登録する」ボタンから、ニックネームを入力してクリア記録を登録できます。ひらがな・カタカナ・英数字に対応した専用キーボードが表示されます。
ランキング画面上部のソートボタンで、さまざまな指標で並び替えできます。
| ソート | 並び順 |
|---|---|
| 日数順 | 少ない順(速いクリアが上位) |
| 登用数順 | 多い順 |
| 勝利数順 | 多い順 |
| 敗北数順 | 多い順 |
| 逃走数順 | 多い順 |
| 出陣武将数順 | 少ない順(少数精鋭が上位) |
| 総攻撃順 | 多い順 |
| 総防御順 | 多い順 |
| 平均Lv順 | 高い順 |
| 新着順 | 新しい順 |
ゲームの進行状況は自動保存されます。次回起動時に続きから再開できます。
城下町 画面で、最大5か所のスロットに任意のタイミングで保存できます。
| 操作 | 説明 |
|---|---|
| セーブ | 現在のゲーム状態をスロットに保存(既存データがある場合は上書き確認あり) |
| ロード | スロットのデータを読み込み、そこから再開(現在の進行は上書きされます) |
| 削除 | スロットのデータを削除 |
メインのセーブデータが破損した場合、ゲーム起動時にセーブスロットから最新のデータを自動的に復元します。復元が行われた場合は画面に通知が表示されます。万が一に備えて、こまめにセーブスロットへ保存しておくことをおすすめします。
リセット ボタンでタイトル画面に戻ります。セーブデータは消えません。全データを削除してやり直す場合は、タイトル画面で「新しくはじめる」を選んでください。
♪ 音ON/OFF で切り替え。シーンに合ったBGMと効果音(SE)が流れます。
タイトル画面、フィールド、通常バトル、大名戦、攻城戦、征夷大将軍戦、城下町、進軍マップ、エンディングの各シーンに専用BGMが流れます。エンディングBGMは1回再生されると自動的に停止し、ループしません。
通常攻撃、奥義、反撃斬撃、調略ボール投擲、登用成功、登用失敗、戦闘勝利、逃走成功、レベルアップ、ゲームオーバー、城下町で回復、攻城戦開始、お茶会、合成、クイズ正解、クイズ不正解など、各場面に対応した効果音が再生されます。